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第2章(1 / 2)

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游戏系统的提示音滴滴响,步早点开任务界面,大致一看,点点头。

【主线任务:天下第一的咸鱼派】

【任务描述:你继承了一个破败的门派,门派中有三名弟子,与一名吉祥物。请将门派发扬光大,名动天下!】

【支线任务:一个知名的门派需要有一个无人不知的标志,请在24h内设计出门派标志。】

【支线任务:一个优秀的门派不能丢面子,请设计并装饰出具有独特魅力的建筑风格。(此任务不限时)】

再点开门派详情界面,三弟子加一吉祥物的头像都是灰色的,上面显示着他们的加载进度。

【吉祥物≈iddot;旺财,加载进度75】

【大弟子≈iddot;重溟,加载进度50】

【二弟子≈iddot;乌渡,加载进度35】

【三弟子≈iddot;晓轻舟,加载进度25】

大概由于吉祥物没难度的原因,吉祥物的加载进度把弟子们甩在身后。

作为掌门,本体自己的头像则是系统让他随便摆个姿势拍下来的。

问题是这走智能ai路线的人工客服就像所有智能ai一样,不等他说具体要求便咔咔拍了一张。

用作头像的照片里步早透着股冷酷无情的气势,甚至没看镜头。

步早有点小意见:你能去学习一下专业的拍照技术吗?

系统说:强大的掌门不会将任何人放在眼中,包括相机。

虽然拍照技术不过硬,但一本正经鬼扯的技术倒是很专业。

步早认为系统简直是ai中的战斗机,简称人机。

他又逛了逛系统界面,商城有,背包有,钱有,玩游戏时打下的根基都在,只有他的恢弘门派回归了初始设定。

门派不仅包括建筑,还包括他这个掌门和弟子们。

不管怎么想,这种降级都让人觉得好没道理。

最重要的大本营不讲理地被迫归零,步早只得撸起袖子干。

《模拟江湖:我是掌门》的自由性不是很高,毕竟是单机游戏,校服和标志都是固定的几个选项,无需玩家费脑子。

但如今的状况显然不能与单机游戏相比。

步早走进四面漏风的破竹屋,环视一圈后从游戏背包里拿出桌椅和雕刻工具,一一摆放整齐。

在设计信物之前,步早以破竹屋为圆心,将未来会名震天下的咸鱼派的大本营好好勘察了一番,对如何设计有了大致规划。

一句话概括,复制粘贴。

步早对自己在游戏里设计的建筑很满意,没有必要重新设计。

确认了设计门派的方向之后,步早趴在桌边提笔,唰唰几笔落下,毫不犹豫,墨溅白纸。

一条有着忧郁眼神的咸鱼跃然纸上。

支线任务一完成。

【任务完成。奖励铜钱2000。】

【丹青技能掌握程度:001】

未来天下第一门派的信物只值2000铜钱,步早欣赏着自己的作品,觉得系统低估了自己的实力。

设计了信物,步早开始默默建设他的门派,与游戏不同,他需要真人上阵动手。

挖地基堆砖瓦都要自己动手,游戏中掌门可通过重复性的行为习得相关技能

比如磨一千把刀,他会习得打铁知识;挥一万下斧头砍树劈柴,他会习得木工知识;挥一万次剑,踏入剑道;拔一千次草,他会掌握照料花草的知识

丹青技能同样如此,画的越多,掌握的知识便越多。

而门派建设度归零的现在,步早没有玩游戏时习得的知识和技能例如画画技能,游戏里他练到了百分百,但如今一条咸鱼只指001。

背包里拥有的技能书即使拿出来也理解不透,究其原因是因为步早尚未入道,只算外行人。

话说玩游戏时那些知识也没存进他脑子里。

步早拄着铁锹沉思须臾,开始自己的挖坑大业。

在《模拟江湖:我是掌门》里挖坑能习得土木知识,但游戏人物挖坑和本人挖坑是截然不同的两种体验,挖了两个小时之后,步早真切地感受到体力下降的滋味。

而停下来不动之后的三十秒内,体力条逐步回涨,疲劳的感觉挥之一去。

回复的速度如此之快,让步早沉思:还好是自己给自己打工,否则那不是天选打工人?

接下来的三天,步早为了尽早掌握各个技能,将所有技能的入行行为尝试了个遍。

绘画、土木、剑术、刀术、鞭术、枪法、暗器、木工、雕刻、铸造、刺绣、厨艺、易容、轻功、医术、催眠术

总而言之,技能表里的大部分技能都被步早点亮了。

点亮只是起步,之后还得深耕,步早不讨厌学习,反倒觉得很有意思。

足以撑起一个门派的掌门自然不能是区区无能之辈,步早决定

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