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第425节(1 / 2)

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性格稳重,并且能力出众,受过良好的教育,在管理方面有着丰富的经验。

如果手上有这样的人,楚光早就委以重任了。

就像贝特街的老查理。

别看他只管着一百户的村子,那儿可是街道办公室的试点,工作可重要着呢。

老人家不但得负责给当地居民扫盲,还得顺带着替自己培养公务员。

至于避难所的居民——也就是玩家们,那个不太现实。

玩家这个词儿哪怕是从字面理解,也很难和稳重这两个字搭边。

不稳定是玩家的天性,他们是天生的冒险家和发明家,而这种长期、重复性高且需要稳定担任的职位,注定只能由npc来担任,这个是楚光在早期版本中用实践得出来的经验。

很少有玩家能长时间胜任站岗、仓库管理员等需要站一天或者坐一天的职位,大多数情况下需要频繁轮岗才能保持岗位始终有人。

更不要说,让一部分玩家给另一部分玩家发布任务,无论对于哪一边来说都是一件很影响游戏体验的事情。

当然了,这并不是说玩家完全不适合管理工作,只是得换一种形式。

比如存在于绝大多数orpg的公会系统,规则和功能上更灵活,既能强化社交属性,提高用户黏性,又能刺激氪金,而且还能提高“日活”,是运营商的好帮手,相当值得借鉴。

他要的不多。

划时代的游戏无需担心黏性,无法接受的人从一开始就不会选择,选择了的人就意味着接受。

能够提高“日活”和刺激消费,对他来说就足够了。

看着忧心忡忡的老卢卡,楚光淡淡笑了笑说。

“一枚硬币落在地上都可能有正反两面,更何况是人?就算是抛硬币的高手,也不可能连续一万次正面朝上。”

“我们要做的不是确保每一次都能正面朝上,而是在反面朝上的时候,及时的把硬币捡起来再抛一次。”

“多试试,总比什么也不做好。”

另一边。

就在李斯特向钱莱介绍那位充满潜力的年轻人的时候,方长也总算是见到了他的小伙伴们。

刚一见面,夜十便抓住了方长的胳膊,激动地说道。

“好兄弟,你可算是回来了!”

站旁边的戒烟忍不住感慨。

“带萌新练级太难了!”

老白:“……”

狂风:“……”

“这么想爸爸?这多不好意思。”

方长嘿嘿笑了笑,忽然注意到旁边一位面生的玩家,表情恍然道。

“这位就是那个末世……”

“孤狼!我是孤狼!”生怕他念自己的全名,孤狼连忙主动开口,顺带着岔开了话题,“大佬,我看过你的攻略,写的太牛逼了!”

方长嘿嘿一笑说。

“不敢不敢,兄弟你才是大佬,听说用了你的设计之后,我们砖厂的效率提升了一倍。”

虽然游戏里一直在外面没回来,但这并不妨碍他水群。

之前狂风将这兄弟拉进群里,他们在网上早就认识了,只是游戏里是第一次见罢了。

孤狼不好意思地笑了笑。

“没有没有,只是稍微改进了一下,没有一倍那么夸张,也就七八成左右吧。”

说着,他不禁感慨了一句。

“可惜,咱工业区的底子还是太薄了,要不搞那种大型的转窑,砖胚直接从轨道上过门炉,后面的砖才刚进去,前面的砖就已经烧好了。控制炉子的温度和过门的速度,还能调节产能,快的话日产上百万块砖,速度降下来日产两三万,只需要两名操作员,效率比这高太多了!”

戒烟:“牛逼!”

可惜他没啥特长,这会儿也只能说牛逼了。

商业互吹了一阵。

方长看向了自己的小伙伴们,开始说起了正事儿。

“新地图的内容还挺多,我逛了三天探索度也只达到了60,马上我们还要去一次。”

“不出意外,这次应该是测试新版本的跑商系统……话说你们接到任务了吗?”

老白笑着说道。

“接到了,一大早就接了,这会儿连东西都准备好了。”

夜十已经迫不及待了,催促说道。

“什么时候出发?搞快点。”

方长向门口投去了视线,仓库的工作人员正把那些精贵的货物从牛背上卸下,再将从仓库取来的大包小包货物装上去。

那些应该是精神叶。

温室遗址中魔鬼蛾及其幼虫的食物,据说其中含有的某样成分有削弱痛觉和提升专注力的效果,不过对于玩家而言意义不大。

这游戏的痛觉本来就被屏蔽了,再靠药物削弱一次完全是多此一举。

“看npc那边了……话说你们都带了些啥东西,动作咋这么快,好歹让我歇口气吧。”

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