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50幻象使者神刺(2 / 3)

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是缺乏提升攻击速度的技能。

5号秘法活力,是当攻击命中之后,根据身上所携带的增益魔法数量,恢复一定的生命值。这个技能是属于秘法系里面的,权当做是一个自保技能,和8号的信徒守护配合起来,也不容易死掉。

7号速度虹吸,代替飞飞的技能,在一定程度上,限制了对手的行动能力,也能起到出奇不意的效果。当然了,前提是对方不会解负面,不然可就追不上了。

幻象使者的变身时间是90秒,和战争使者一样,也是很长的,中间只有30秒左右的时间没在变身中,阵营里随便跑一下就好混过去了。

其实这些假冒刺客的bd,在实战之中都有很大的漏洞存在,对于阵营抢点拼杀,没有什么实质性的作用。这样的打法,纯粹是好玩,毕竟是人玩游戏,不是游戏玩人。

“叶哥哥啊,你怎么老是玩神唤的啊,怎么不玩你的本职业死灵了啊?人家死灵法师多帅气啊!”圆芝看我幻象使者刺客用的很好,忽然有所感想。

“什么,你说死灵很帅气?”我还是第一次听到这样的说法,一般来说都说死灵猥琐,而帅气的一般是神唤和刺客。

“是啊,很黑暗很邪恶的啊!”圆芝做出一个很令人幻想的动作来,原来她概念里的帅气是和黑暗与邪恶联系起来的啊?话说神唤和死灵,还真是一对矛盾的永恒,神唤是神的使者,是代表神圣与正义,而死灵可以说是恶魔的仆从,两者就像英雄无敌3里面的大天使与大恶魔一样,有人喜欢大天使,也有人欣赏大恶魔。

可是要让死灵模仿匕首刺,这个难度好象很大。因为死灵没有祭祀的灵魂之力,没有元素的闪电召唤,没有僧侣的荣耀之力,唯一可以考虑使用的,就是痛苦命令等系列技能,还有一个进化版的精英,吸血鬼的指令。

话说命令系列技能,很少有人使用,但是在怪物的组合当中,倒是常常看到。之所以很少被使用,不是因为命令系列的技能效果不强,而是因为所需要的发动条件实在是太过苛刻了,需要牺牲掉自己17的血,那不是在变相自杀?

而怪物常常使用命令系列,是将死灵的位置定义为辅助型,就像僧侣一样,只不过僧侣大多数情况下是在给人加血加防,而命令型死灵则是在加攻击。但是玩家的话,谁会愿意将自己下降为辅助职业呢?谁都想当主角,谁都想一招秒杀对方最好。

不过命令系列是否能够起到灵魂之力、荣耀之力的效果,还是要用实际去验证的。吸血鬼的指令牺牲掉自己17的血,倒是和一个匕首技能很相配,那就是孤注一掷,起手技,当你的生命值低于5074的时候,发动一次绝望的刺杀,对敌人造成1551点额外伤害,能量消耗5,冷却时间6。

如果匕首精通加到很高的话,那么发动绝望刺杀的生命要求就是74,而吸血鬼的命令牺牲掉自己生命的17,刚好符合条件。在起手技能里面,除了出其不意之外,孤注一掷的伤害算是最高了的,额外伤害就高达51点,出个爆击的话,就是80多点了。

其他的技能,就是选择一些高伤害的匕首攻击来结果的敌人的生命,同时利用血魔法里面的吸血技能给自己补充生命:

1吸血鬼的指令2生命虹吸3失魂纹章4孤注一掷5黑螳之刺6追击7钢铁之刃8刺刑

一套死灵匕首的技能出来了,我把bd的名称定为是“会吸血的匕首”开始打的时候,我想先给对方偷偷地上了一个生命虹吸,然后马上开吸血鬼的指令,上去孤注一掷,再用黑螳制造残废的症状,追击在命中残废者的时候,能造成极大的额外伤害。这个时候,大概3个匕首技能都在冷却了,那么钢铁之刃就统计了4个匕首技,打出很高的额外伤害来。最后刺刑,是收尾的招数,半血状态下,一个重伤,一般都挂了。

还有失魂纹章,也算是一种收招,在敌人半血情况下,为自己回血回蓝,既保住了性命,也得到了下一次进攻所需要的能量。话说死灵的灵魂抽取是能回很多的能量,但是也并不是无限蓝的。

“哇,会吸血的匕首啊,这个名字真酷,叶哥哥,你一定会很厉害的。”圆芝想也不想,就觉得我会很强。

“对了,既然是会吸血的匕首,那就拿上一把真正能吸血的匕首吧!那天我在市场上逛的时候,顺便也买了这把。”这丫头倒是有钱,出手就是一把绿武。

螳螂匕首钺,穿刺伤害717(需要匕首精通9),伤害+15(当生命高于50的时候),生命偷取+3,生命再生-1,生命+30,双手武器。

生命偷取+3,生命再生-1,这就是传说中的吸血武器了,意思是每当你攻击命中敌人一次,能够偷取3点生命,但是在平时的情况下,会遭受到1点生命衰减。1点的生命衰减,是每秒失去2点血,而匕首的攻击速度是1。33秒一次,也就是说,1秒的时间,也只能偷到2点生命,刚好和生命衰减的效果相互抵消,并不能吸到多的血。

其他的吸血类武器也是差不多,其实并不能真正起到吸血的作用,不过偷取生命

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